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第四十四章 和平发育?

书名:从枣子哥开始梦幻阵容作者:三斤白菜加入书签投推荐票错误/举报

    被压的补不了刀的李洛,摇摇头,没说什么,毕竟这一波的锅也不在小明身上。



    只是没想到这扣JJ第一把被打烂,第二把仍然敢操作敢上来秀,这点着实没让人想到。



    “没事,能打,香锅这把下路可以稍微缓缓,去帮下letme减下压力”



    快速切屏后,李洛发现不仅自己下路现在局势不好,上路的Letme也被青钢影压的有点惨。



    此时兰博的血瓶已经磕掉,青钢影靠着W的回复还有一个血瓶。



    “OK,OK,等下君泽6级,想办法下路打一波,找点机会”



    因为是巨魔,刷野速度并不快,此时才刷完石头人。



    听到李洛的话后,香锅果断按B回家,直接往上路走去。



    只要能用柱子打断青钢影的E技能,还是有希望抓到的,就算抓不到,帮Letme缓解压力还是行的。



    不过一旦巨魔出现在上路,要是皇子和卡牌往下路靠,那上路的两人可就鞭长莫及了。



    “小虎这把带的是净化,皇冠带的是TP,要小心他们打四包二”。



    “和上把的局势不同,四分半的时间,SSG就压到了Rng一千经济”。



    “这一边Rng看到出的装备就很明确,我就是打前期发育的,小狗回家也补出了一把萃取,这把的节奏就有点被三星压的意思了”



    中路风平浪静,一个球女和一个赌徒安稳发育。



    看着卡牌身上的TP和药瓶,球女没有欲望输出,卡牌也完全没有和球女上来碰一碰的意思。



    靠着卡牌的被动,皇冠稳如老狗,正常发育,卡牌的随机金额获取,可是很赚的,平均一只小兵就能多出来3-5块钱。



    本应该是火药味最浓的中路,反倒没有任何要打的意思,让人看得是昏昏欲睡,一点都摸不到观众们的G点。



    导播一看情况不对,立刻将镜头切换到了上路。



    此时,香锅的巨魔已经走到了上路蓝色方的闸口,打完爆炸果实后,整个人悄摸摸藏在了草里。



    S7世界赛版本,坦克为王。



    因此,给全球观众留下深刻印象的,基本上都是坦克英雄。



    唯有一人除外。



    ——那就是上单卡密尔。



    很多人说,韩国的上单只有杰斯玩的好,其他上单的压制力也就和国内的差不多。



    作为当前版本职业赛场上最强的上单英雄,卡密尔几乎放出来就是屠杀。



    自从发布以来卡密尔就牢牢把持着上单霸主地位,是凌驾于茂凯、波比和诺提勒斯三幻神坦克之上的存在。



    卡密尔集回复、控制、开团、分推和护盾于一身,大招更是在游戏后期对ADC造成毁灭性打击。



    有职业选手甚至开发了辅助和中单位置的打法,足见卡密尔这英雄的属性和机制之完美。



    由于卡密尔极其强势,在6.2版本开始,一直砍到7.3版本。



    但是熔渣巨人这件装备的适用性加强,让卡密尔暂时脱离了打野的队伍。



    不过上单的卡密尔依旧强势,加强了W回血后,让卡密尔在线上根本不惧怕兰博这种英雄。



    对线卡密尔这种英雄,兰博前期没有做出一定的装备时,对起来并不简单。



    而兰博作为一个老牌上单AP,几乎是所有上单选手英雄池中都必备的英雄。



    因为大招毁天灭地逆转局势的原因,导致兰博一直都是小核弹般的存在。



    可是大家在S7的比赛上,却是几乎没有看到过兰博的身影。



    之所以兰博在今年很难上场,也是因为符文以及兰博核心装备兰德里的折磨的削弱。



    再加上其他肉坦的崛起,兰博便自然无用武之地。



    现在的兰德里面具可没有以后加强的那样,将持续伤害1%的生命值提升至1.5%。



    此时卡密尔带上嗜血天赋后,高额的W回血和平A回血,让兰博无可奈何。



    “小心点,我感觉麻辣人在上路,这把他没去下路,一定不可能在刷野”



    埋头打石头人的安掌门提醒了一声枯萎。



    略有点上头的枯萎像是被浇了一盆凉水,赶紧缩了回去。



    “中上两路都很稳健啊,卡密尔是要刷出基础装备才有单杀能力的”



    “中路的卡牌和野区的皇子都没有动手的意思,这把前期可能没有上一把那样一边倒了,现在看来,两边势均力敌。”



    比赛中有很多“膀胱局”,双方一旦选出前期稳住的英雄时,此时的局面就变成了和平发育,完全没有打架可言。



    而现场的观众心里只有一个想法,你玩你马呢,这还看个屁?



    干脆开自定义,发育到六神装,直接打两次团战多好。



    怪选手么?



    不怪。



    自从S4的三星白打法第一次震惊世界的时候,所有队伍都把“运营”奉为圣经。



    打架队不可能打架和运营都兼顾,所以只要拖住运营,一定能找到突破口。



    而线上太激进,会给对面打野机会,被当成突破口。



    打野随便露脸Gank,一旦失败,野区资源就会被反,野区视野会丢失,线上会畏缩,造成一系列连锁效应。



    所谓‘运营’,就是减少一切高风险的Gank,靠着提前布控视野,做到以多打少的支援速度,只打‘稳赢’的架。



    在这个还有眼石,绿色视野打野刀的版本,视野极其重要。



    没有至少七成以上的把握,绝不随意进攻,避免一切高风险的事情。



    再加上版本偏向于坦克联盟以及后期双C,就愈发延长了比赛的时间。



    比赛里一直不打架,是因为双方都找不到“这波我能稳赚”的机会。



    打团的时候也是,没有七成、甚至更多的胜算,绝不轻易开团。



    上中两路,无论是兵线,还是血量状态,都让双方打野找不到机会。



    一旦冒进的Gank,失败后,野区的视野和资源都会沦陷。



    香锅虽然是莽夫打野的代表人物,但是不代表他没有脑子,这种情况下,自然不会强抓。



    晃了一圈后,就离开了上路,一路从上路刷新的野区刷了下去。



    “下路打的好凶啊。”



    导播突然将视角切到了下路,娃娃惊声道。



    小炮+莫甘娜,莫甘娜的盾基本就能废掉没有魔法伤害的霞和锤石。



    不仅仅是锤石的E会被挡掉,就连赖以生存的Q的无济于事,更别说霞的禁锢了。



    小炮这个英雄,前期的伤害是要完爆逆羽的。



    无论是W技能火箭跳跃,能躲掉霞的Q和E技能倒勾,还是开启Q技能后,E的高额爆发,都能稳压逆羽。



    所以,就算是一血被拿,补充完装备的霞,打起来,小炮和莫甘娜也完全不输锤石逆羽。

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